Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Goblin Gang
Zap
Skeletons Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Poison
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Cannon Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Cannon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 16

Skeletons
Cannon Bomber Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Bomber
Skeletons Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons The Log Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Skeletons Cannon Firecracker
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Bomber Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Bomber
Cannon Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Bomber Cannon Firecracker
Inferno Tower Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Cannon Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bomber Cannon Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Bomber Cannon Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Cannon Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Bomber Goblin Gang The Log
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Inferno Tower Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Cannon Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Bomber Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang
Firecracker Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Cannon Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber Cannon Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Bomber Cannon Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076