Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace
Earthquake
Skeletons Cannon Furnace
Arrows
Skeletons Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace
Lightning
Cannon Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Dart Goblin
Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Mega Knight
Musketeer
Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror
Mirror
Fireball Dart Goblin Musketeer Furnace
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 13

Skeletons
Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace
Cannon
Skeletons Musketeer Mirror Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeletons Cannon Musketeer Furnace Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeletons Cannon Dart Goblin Fireball Furnace Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror Skeletons Dart Goblin Musketeer
Mirror
Cannon Fireball Furnace Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Cannon Furnace Mega Knight Skeletons Dart Goblin Musketeer
Cannon Skeletons Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Skeletons Musketeer Furnace
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Cannon Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Fireball Furnace
Cannon Furnace Mega Knight Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Cannon Dart Goblin Furnace
Cannon Furnace Mega Knight
Cannon Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball Musketeer Furnace
Cannon Fireball Mega Knight Dart Goblin Musketeer Furnace
Furnace Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Furnace
Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Furnace
Mega Knight Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Fireball Furnace Skeletons Dart Goblin Musketeer
Skeletons Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace
Mega Knight Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Cannon Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Furnace Mega Knight
Fireball Dart Goblin Musketeer Furnace
Dart Goblin Musketeer Furnace
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace
Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace
Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Furnace Mega Knight
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Furnace
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076