Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Cage Bandit
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Cage Bandit
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Cage
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Poison
Cannon Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Cannon Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Dart Goblin Bandit Goblin Cage Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Dart Goblin
Goblin Cage Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Bandit Mega Knight
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit

Synergie w obronie 4 20

Skeletons
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log Bandit
Cannon
Skeletons The Log Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin
Skeletons Cannon Goblin Cage Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Skeletons Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
The Log
Cannon Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Cage Mega Knight Skeletons Dart Goblin Bandit
Cannon Goblin Cage Skeletons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log Skeletons Cannon Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Cannon Goblin Cage Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Cannon Skeletons Goblin Cage
Skeletons Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Cannon Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Cannon Goblin Cage Mega Knight Skeletons The Log Bandit
Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Cannon Goblin Cage Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Goblin Cage Baby Dragon The Log Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Cage Bandit
Bandit Baby Dragon The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Cage The Log Bandit
Skeletons Cannon Goblin Cage Bandit Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Baby Dragon
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Bandit
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Baby Dragon The Log Bandit
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage The Log
Mega Knight Skeletons Cannon Goblin Cage Bandit
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076