Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Dark Prince
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Dart Goblin Tornado Dark Prince Inferno Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Dart Goblin
Dark Prince
Tornado
Electro Giant Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Dark Prince
Electro Giant
Tornado Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Cannon Dart Goblin Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Cannon
Skeletons Dart Goblin Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Dart Goblin
Skeletons Cannon Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Tornado
Skeletons Dart Goblin Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Dark Prince
Skeletons Cannon Dart Goblin Tornado
Lightning
Electro Giant
Cannon Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon Dart Goblin Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Dart Goblin
Inferno Dragon Skeletons Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Tornado Skeletons Dart Goblin Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Dart Goblin Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince
Tornado Skeletons Cannon Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Tornado Lightning Inferno Dragon Cannon
Lightning Cannon Dart Goblin Electro Giant
Cannon Inferno Dragon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Cannon Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Skeletons Cannon Tornado Dark Prince Electro Giant
Inferno Dragon Dart Goblin Tornado
Cannon Skeletons Dark Prince Lightning
Cannon Dart Goblin Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Cannon
Tornado Cannon Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Skeletons Cannon Tornado Dark Prince
Cannon Dart Goblin Tornado Dark Prince
Tornado Cannon Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Cannon Dart Goblin Electro Giant
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince Electro Giant
Lightning Inferno Dragon
Skeletons Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Tornado
Skeletons Cannon Dark Prince Inferno Dragon
Electro Giant Skeletons Dart Goblin Tornado
Dark Prince Skeletons Dart Goblin Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Lightning Skeletons Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Skeletons Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Lightning Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Skeletons Dart Goblin Tornado Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Lightning
Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Dart Goblin Tornado Dark Prince
Lightning Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Lightning Dart Goblin Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Electro Giant Dark Prince
Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin Tornado Electro Giant
Lightning Dart Goblin Electro Giant
Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Lightning Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Dart Goblin Dark Prince
Electro Giant Dart Goblin Tornado Lightning
Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Giant
Inferno Dragon
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076