Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Dragon Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Electro Dragon Phoenix
Lightning
Cannon Electro Dragon Phoenix Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Fireball Phoenix Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Fireball
Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Phoenix
Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix Ram Rider
Cannon
Skeletons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Cannon Electro Dragon
Goblin Barrel
Electro Dragon
Skeletons Cannon Barbarian Barrel
Phoenix
Skeletons
Ram Rider
Skeletons Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Cannon Electro Dragon Phoenix Ram Rider
Cannon Ram Rider Skeletons Electro Dragon
Cannon Skeletons Electro Dragon Phoenix Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Cannon Electro Dragon
Ram Rider Cannon Fireball Electro Dragon Phoenix
Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix Ram Rider
Cannon Skeletons Phoenix
Skeletons Cannon Barbarian Barrel Phoenix
Skeletons Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon Phoenix Ram Rider
Cannon Skeletons Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
Cannon Phoenix Ram Rider
Cannon Fireball Ram Rider
Skeletons Cannon Fireball Electro Dragon
Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Cannon Fireball Electro Dragon Ram Rider
Cannon Phoenix Ram Rider
Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Phoenix Ram Rider
Skeletons Cannon Phoenix Ram Rider
Fireball Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Fireball Phoenix Ram Rider
Phoenix
Electro Dragon Skeletons Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Skeletons Cannon Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Fireball Phoenix
Skeletons Cannon Fireball Ram Rider
Cannon Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076