Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider
Fireball
Cannon Hog Rider
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Tornado Fireball Hog Rider Monk Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Cannon Tornado Fireball

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Fireball
Hog Rider Tornado Mega Knight
Hog Rider
Fireball Lightning Tornado Mega Knight
Tornado
Fireball Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider
Mega Knight
Fireball Hog Rider Tornado
Monk

Synergie w obronie 2 5

Skeletons
Cannon Tornado Monk
Cannon
Skeletons Fireball
Fireball
Tornado Cannon Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Skeletons Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Fireball Tornado
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Fireball
Skeletons Cannon Mega Knight Monk
Cannon Tornado Mega Knight Skeletons Lightning
Cannon Skeletons Mega Knight Monk
Lightning Fireball Tornado Mega Knight Monk
Fireball Tornado Skeletons Cannon Mega Knight
Tornado Lightning Cannon Fireball
Lightning Cannon Fireball Mega Knight Monk
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Cannon Mega Knight
Skeletons Cannon Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado
Cannon Mega Knight Skeletons Fireball Lightning
Fireball Mega Knight Cannon Tornado
Cannon Mega Knight
Tornado Monk Cannon Fireball Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball Tornado
Cannon Fireball Mega Knight Tornado
Tornado Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Tornado
Mega Knight Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Lightning Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Lightning
Lightning Mega Knight Fireball Tornado Monk
Skeletons Cannon Mega Knight
Fireball Skeletons Tornado Monk
Skeletons Fireball Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Skeletons Fireball Tornado Monk
Skeletons Cannon
Mega Knight
Lightning Mega Knight Monk Fireball Tornado
Lightning Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Skeletons Fireball Tornado Lightning Monk
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Monk
Fireball Monk Tornado
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Monk
Tornado
Fireball Tornado Lightning
Fireball Monk Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado
Lightning Monk Fireball Tornado
Fireball Lightning Monk Tornado
Lightning Fireball
Lightning Fireball Monk
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Mega Knight
Lightning Monk Fireball Tornado
Lightning
Lightning Fireball Mega Knight Monk
Lightning Fireball Tornado Mega Knight Monk
Lightning Fireball Mega Knight Monk
Lightning Fireball Tornado
Tornado Lightning Monk
Lightning Fireball Monk
Tornado Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Lightning Monk
Fireball Lightning Tornado Mega Knight Monk
Fireball Lightning Tornado
Lightning Fireball Tornado
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Mega Knight
Lightning Fireball Monk
Mega Knight
Fireball Lightning Monk
Lightning Fireball
Fireball Lightning Tornado Monk
Fireball
Fireball Lightning Mega Knight
Fireball Lightning
Lightning Monk Fireball Tornado
Mega Knight
Fireball Tornado Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado Mega Knight Monk
Fireball Lightning Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076