Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Cannon Witch Ram Rider Skeleton King
Zap
Skeletons Cannon Witch Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Skeletons Cannon Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Skeleton King
Fireball
Cannon Witch Ram Rider Skeleton King
Poison
Cannon Witch Skeleton King
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Skeleton King
Rocket
Witch Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton King Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Cannon Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Fireball
Ram Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Witch
Ram Rider Skeleton King
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Skeleton King
Fireball Witch

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Cannon
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Fireball Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Ram Rider
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Ram Rider Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Cannon
Ram Rider Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Skeleton King
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Witch Skeletons Cannon Fireball Barbarian Barrel Ram Rider Skeleton King
Fireball Witch Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch Ram Rider
Fireball Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider Skeleton King
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Fireball Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel Witch Cannon Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Fireball Skeletons Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Witch Skeletons Cannon
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball Witch Ram Rider Skeleton King
Cannon Fireball Witch
Witch Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton King
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Skeleton King
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch Ram Rider
Witch
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Witch Skeleton King
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076