Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Cannon Miner Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Cannon Miner

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Miner
Valkyrie
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Hog Rider Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Miner
Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon
Skeletons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Valkyrie Miner
Valkyrie
Cannon Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Cannon Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Skeletons Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Miner
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Skeletons Valkyrie
Cannon Skeletons Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Cannon Valkyrie Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Miner
Valkyrie Skeletons Cannon Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Cannon Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Fireball
Cannon
Valkyrie Cannon Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Valkyrie
Fireball Skeletons Baby Dragon
Skeletons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Cannon
Valkyrie
Fireball Valkyrie
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Cannon Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner
Fireball
Miner Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076