Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bowler Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Bowler
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Bowler
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Bowler Goblinstein
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Earthquake Hog Rider Bowler Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Earthquake Bowler
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Hog Rider
Firecracker Earthquake The Log Bowler
Bowler
Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Bowler
Goblinstein

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Cannon Firecracker Earthquake Bowler The Log
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Earthquake
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker The Log
Hog Rider
Bowler
The Log Skeletons Cannon
The Log
Cannon Firecracker Bowler Skeletons Earthquake
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Cannon Firecracker The Log
Skeletons Cannon Firecracker The Log
Cannon Bowler Skeletons
Cannon Skeletons Firecracker Bowler
Firecracker Earthquake Bowler The Log
Bowler The Log Skeletons Cannon Firecracker Earthquake
Cannon Firecracker
Earthquake Bowler Cannon The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Bowler
Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Bowler The Log
Firecracker
Cannon Bowler Skeletons Earthquake The Log
Bowler Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon
Cannon Bowler The Log Goblinstein
Skeletons Cannon Firecracker Bowler
Cannon Firecracker Bowler The Log
Earthquake The Log Cannon Firecracker Bowler
Cannon
Bowler Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bowler
Firecracker Bowler The Log
Skeletons Bowler The Log
Bowler The Log
Skeletons Cannon Bowler
Firecracker Goblinstein Skeletons
Skeletons Bowler
Goblinstein Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Bowler
Bowler The Log
Bowler Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Bowler
Skeletons Firecracker Bowler The Log Goblinstein
Bowler Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake Bowler The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein
Firecracker Earthquake Bowler The Log
Earthquake The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bowler
Firecracker Earthquake Bowler The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Bowler The Log
Earthquake Firecracker Bowler The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Bowler The Log
Firecracker Earthquake Bowler The Log
Earthquake Bowler The Log
Bowler The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Bowler Goblinstein
Firecracker The Log Earthquake Bowler
Bowler The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblinstein
Bowler
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler The Log
Earthquake Goblinstein
Firecracker
The Log
Firecracker Bowler
The Log Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076