Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Lumberjack Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Lumberjack
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Freeze Lumberjack Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Lumberjack Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack Ram Rider
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Lumberjack
Firecracker
The Log Skeletons Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Freeze The Log Ram Rider
Ram Rider
Skeletons The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Skeletons Freeze
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Firecracker Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Freeze The Log Skeletons Cannon Firecracker Lumberjack
Ram Rider Cannon Firecracker Freeze
Cannon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Freeze The Log Lumberjack Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Freeze The Log Ram Rider
Cannon Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack Ram Rider
Skeletons Cannon Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Firecracker The Log Lumberjack Ram Rider
Freeze The Log Cannon Firecracker Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Lumberjack Ram Rider
Firecracker Skeletons Freeze Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Firecracker
Skeletons Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Cannon Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Lumberjack
Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Freeze
The Log
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker Ram Rider
Freeze
The Log
Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076