Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Witch Royal Ghost
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch Royal Ghost
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Royal Ghost Hog Rider Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider
Hog Rider
Firecracker The Log Rocket Witch
Rocket
Hog Rider
Witch
Hog Rider Royal Ghost
The Log
Hog Rider
Royal Ghost
Witch

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Firecracker Witch The Log Royal Ghost
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Rocket Witch Royal Ghost
Firecracker
The Log Skeletons Cannon
Hog Rider
Rocket
Cannon The Log
Witch
Skeletons Cannon The Log Royal Ghost
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Rocket Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Cannon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker The Log
Skeletons Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Rocket Witch Skeletons
Cannon Witch Skeletons Firecracker
Firecracker Rocket The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Royal Ghost
Rocket Cannon Firecracker Witch
Rocket Cannon The Log
Cannon Witch Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Royal Ghost
Witch Skeletons Cannon Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Witch
Cannon Skeletons Rocket Witch The Log
Rocket Cannon Firecracker Witch The Log Royal Ghost
Cannon
Rocket Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker Witch
Cannon Firecracker Witch The Log Royal Ghost
Witch The Log Cannon Firecracker Royal Ghost
Cannon
Royal Ghost Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch Royal Ghost
Firecracker Rocket The Log Royal Ghost
Skeletons Rocket Witch The Log
Rocket The Log
Skeletons Cannon Witch
Firecracker Rocket Skeletons Witch
Rocket Skeletons Witch
Rocket Skeletons Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons Cannon
Witch
Rocket The Log
Rocket Skeletons Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch
Witch Skeletons Firecracker Rocket The Log
Cannon Firecracker Witch The Log Royal Ghost
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker Witch The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker Witch The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Royal Ghost
Witch The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Witch
Rocket Firecracker Witch
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch
The Log
Firecracker Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket Witch The Log
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch The Log Royal Ghost
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076