Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Royal Ghost
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Ghost
Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Cannon Firecracker Royal Ghost Ram Rider
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Dragon
Skeletons Cannon The Log
Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon Ram Rider Cannon Firecracker
Cannon The Log Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Skeletons Cannon Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log Ram Rider
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Ram Rider
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
The Log Cannon Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Ghost
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Skeletons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Royal Ghost
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076