Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Cannon Royal Recruits
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits
Fireball
Cannon Firecracker Tesla
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits
Lightning
Cannon Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Golem The Log Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Royal Recruits Ice Golem Mirror
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Firecracker Royal Recruits
Mirror
The Log Firecracker
The Log
Mirror

Synergie w obronie 10 11

Skeletons
Cannon Tesla Firecracker Ice Golem The Log
Cannon
Skeletons Ice Golem Mirror The Log Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Cannon Tesla Royal Recruits Mirror
Tesla
Skeletons Ice Golem Mirror The Log Firecracker
Royal Recruits
Cannon Firecracker The Log
Ice Golem
Cannon Firecracker Tesla Skeletons The Log
Mirror
Cannon Tesla Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Tesla Skeletons Royal Recruits Ice Golem Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem The Log
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Cannon Tesla Skeletons Royal Recruits
Cannon Tesla Royal Recruits Skeletons Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Tesla
Tesla Cannon Firecracker
Cannon Tesla Royal Recruits Ice Golem The Log
Cannon Tesla Skeletons Royal Recruits
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem The Log
Tesla Firecracker
Cannon Tesla Royal Recruits Skeletons The Log
Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Royal Recruits Cannon Tesla
Cannon Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon Tesla Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Cannon Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Firecracker Tesla The Log
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Royal Recruits Skeletons Ice Golem The Log
Royal Recruits Tesla Ice Golem The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon Tesla
Firecracker Skeletons Tesla Ice Golem
Royal Recruits Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Firecracker Ice Golem The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon Tesla Ice Golem
Royal Recruits Cannon Firecracker Tesla
Tesla Royal Recruits Skeletons Firecracker Ice Golem The Log
Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Royal Recruits Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Royal Recruits
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076