Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Cannon
Skeletons Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Skeletons Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Ram Rider
Skeletons
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Skeletons Valkyrie
Cannon Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Cannon Firecracker
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Cannon Mega Knight Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Cannon Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeletons Ram Rider
Skeletons Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Cannon Valkyrie Ram Rider
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeletons Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076