Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Balloon Lava Hound
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lava Hound
Fireball
Cannon Goblin Gang Balloon Lava Hound
Poison
Cannon Goblin Gang Balloon Lava Hound
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon Lava Hound
Fireball
Lava Hound The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
Balloon
Lava Hound Goblin Gang The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon
Lava Hound
Fireball Balloon Goblin Gang

Synergie w obronie 4 8

Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Cannon Goblin Gang Fireball
Balloon
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Cannon
Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeletons Cannon Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Goblin Gang The Log
The Log Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball
Goblin Gang Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076