Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer Monk
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Monk
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker
Magic Archer
Valkyrie
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Firecracker Magic Archer Monk
Cannon
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Skeletons Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang Magic Archer
Goblin Barrel
Magic Archer
Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Cannon Goblin Gang Skeletons Valkyrie
Cannon Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Valkyrie Monk
Goblin Gang Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Cannon Valkyrie Magic Archer Monk
Cannon Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Cannon Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Cannon Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Monk Cannon Goblin Gang
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk
Goblin Gang Skeletons Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Monk
Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Skeletons Goblin Gang Magic Archer Monk
Goblin Gang Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk
Skeletons Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Monk Valkyrie
Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Skeletons Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk
Valkyrie Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Monk Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Monk Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Monk Valkyrie Magic Archer
Monk Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Monk
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Monk
Monk
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Magic Archer Monk
Goblin Gang Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Monk
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076