Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Wall Breakers
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Wall Breakers Miner
Fireball
Cannon Musketeer Wall Breakers
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Wall Breakers The Log Cannon Miner Musketeer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Golem Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Ice Golem
Musketeer Wall Breakers Miner
Musketeer
Ice Golem The Log Miner
Rocket
Miner
Wall Breakers
Ice Golem Miner The Log
The Log
Musketeer Wall Breakers Miner
Miner
Wall Breakers Ice Golem Musketeer Rocket The Log

Synergie w obronie 7 7

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Golem The Log
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log Rocket
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons The Log
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem The Log Miner
Rocket
Cannon The Log
Wall Breakers
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Ice Golem Rocket Miner
Miner
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer The Log
Cannon Rocket Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Rocket The Log
The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Rocket Cannon
Rocket Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer Miner
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Rocket The Log
Rocket Cannon The Log
Cannon
Rocket Cannon The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Cannon Musketeer The Log
The Log Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Ice Golem Musketeer Rocket The Log Miner
Skeletons Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Rocket Skeletons Ice Golem Musketeer
Rocket Skeletons Ice Golem Musketeer
Rocket Skeletons Ice Golem The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Rocket The Log
Rocket Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log Miner
Rocket The Log Miner
Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem Musketeer Rocket
Musketeer The Log
The Log Ice Golem
The Log Miner
Rocket Musketeer
Rocket Miner Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Rocket Ice Golem Musketeer The Log Miner
Musketeer Rocket
Ice Golem Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket The Log Miner
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Ice Golem The Log
The Log Miner Musketeer
Musketeer The Log Miner
Rocket Miner Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket The Log Miner
Rocket
Rocket The Log
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
The Log
Miner Musketeer Rocket
The Log Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket The Log Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076