Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon
Firecracker
Knight P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Synergie w obronie 7 13

Skeletons
Cannon Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight
Cannon Firecracker Electro Wizard Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Knight Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Lightning Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Cannon Firecracker
Lightning Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Lightning The Log Electro Wizard
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Lightning The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Lightning The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker
Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker Lightning P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Knight The Log Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Electro Wizard
Lightning Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard
The Log
Lightning Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Lightning The Log Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076