Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Elixir Collector X-Bow Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon X-Bow
Earthquake
Skeletons Cannon Elixir Collector X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight
Fireball
Cannon Elixir Collector X-Bow
Poison
Cannon Elixir Collector X-Bow
Lightning
Knight Cannon Elixir Collector X-Bow Archer Queen
Rocket
Elixir Collector X-Bow Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Elixir Collector

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Cannon Archer Queen Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
X-Bow
Knight
X-Bow The Log Archer Queen
Cannon
Elixir Collector
X-Bow
Knight The Log Electro Spirit
The Log
X-Bow Knight
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 8 9

Skeletons
Cannon X-Bow Electro Spirit Knight The Log Archer Queen
Electro Spirit
Skeletons The Log Archer Queen
Knight
Cannon X-Bow Archer Queen Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log X-Bow Archer Queen
Elixir Collector
X-Bow
Skeletons Knight The Log Cannon
The Log
Cannon X-Bow Archer Queen Skeletons Electro Spirit Knight
Archer Queen
Knight The Log Skeletons Electro Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight
X-Bow The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Cannon X-Bow
Electro Spirit Cannon X-Bow
Electro Spirit Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons X-Bow Archer Queen
Knight Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons Knight X-Bow The Log
Electro Spirit Cannon X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Cannon X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon X-Bow
Cannon Electro Spirit Knight X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Knight Cannon
Cannon
Electro Spirit Knight Cannon The Log
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons X-Bow
Knight X-Bow The Log
Skeletons Knight The Log
Knight X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon
Skeletons Electro Spirit
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight X-Bow The Log
Skeletons Cannon
Knight
The Log Archer Queen
Skeletons Knight Cannon
Cannon
Skeletons Electro Spirit Knight X-Bow The Log Archer Queen
Electro Spirit Cannon The Log Archer Queen
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight The Log
The Log
Electro Spirit
The Log
X-Bow The Log
The Log X-Bow
X-Bow
Knight X-Bow The Log
Archer Queen
Knight The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Electro Spirit
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow
Electro Spirit
X-Bow The Log
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit X-Bow
Archer Queen
The Log
Knight
The Log
Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit The Log Archer Queen
Archer Queen
X-Bow The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076