Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Drill
Zap
Skeletons Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill
The Log
Skeletons Cannon Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Drill
Fireball
Cannon Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Drill Phoenix
Lightning
Knight Cannon Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Tornado Poison Goblin Drill Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Poison Goblin Drill The Log
Cannon
Tornado
Poison The Log
Poison
Knight Tornado Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Knight Poison The Log
The Log
Knight Tornado Poison Goblin Drill
Phoenix

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Cannon Knight Tornado Poison The Log Phoenix
Knight
Cannon Skeletons Tornado Poison The Log Phoenix
Cannon
Skeletons Knight The Log Poison
Tornado
Skeletons Knight Poison Goblin Drill The Log
Poison
Skeletons Knight Cannon Tornado The Log
Goblin Drill
Tornado The Log
The Log
Cannon Skeletons Knight Tornado Poison Goblin Drill
Phoenix
Skeletons Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill The Log Phoenix
Cannon Tornado Skeletons Knight Goblin Drill
Cannon Skeletons Knight Goblin Drill Phoenix
Tornado Poison The Log
Tornado The Log Skeletons Cannon
Tornado Cannon Poison Phoenix
Cannon Poison The Log Phoenix
Cannon Skeletons Tornado Goblin Drill Phoenix
Knight Tornado Skeletons Cannon Phoenix
Poison Skeletons Knight Cannon Tornado Goblin Drill The Log
Tornado Poison Phoenix
Cannon Goblin Drill Skeletons Knight The Log
Cannon Tornado Poison Goblin Drill The Log
Knight Cannon Goblin Drill Phoenix
Tornado Cannon Goblin Drill The Log
Skeletons Knight Cannon Tornado Poison Goblin Drill
Cannon Knight Tornado Goblin Drill The Log
Tornado Poison Goblin Drill The Log Knight Cannon
Cannon Tornado Goblin Drill Phoenix
Knight Cannon Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Knight The Log Phoenix
Skeletons Knight The Log
Knight Tornado The Log Phoenix
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill Phoenix
Poison Skeletons Tornado
Skeletons Knight Phoenix
Knight Phoenix
Skeletons Knight Tornado Poison The Log Phoenix
Skeletons Cannon Goblin Drill Phoenix
Knight Phoenix
Tornado Poison The Log Phoenix
Skeletons Knight Cannon
Cannon
Phoenix Skeletons Knight Tornado Poison Goblin Drill The Log
Poison Cannon The Log Phoenix
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill The Log
Poison Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Tornado
Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Tornado The Log
Poison Tornado
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Poison The Log
Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Tornado
The Log
Poison Knight
The Log Poison
Tornado Poison
Tornado Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076