Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Mega Minion Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Mega Minion Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Cannon Mega Minion Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Mega Minion
Fireball Valkyrie
Fireball
Hog Rider Mega Minion Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Cannon Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Cannon
Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Minion
Skeletons Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Cannon Mega Minion Fireball Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Cannon Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Cannon Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeletons Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeletons Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Cannon Fireball
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Cannon Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion Fireball Electro Wizard
Cannon Skeletons Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Cannon Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie Electro Wizard
Cannon Fireball Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Mega Minion Fireball Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Valkyrie Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Cannon Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Cannon Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076