Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Cannon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Bandit
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Cannon Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Princess Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Princess Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bandit
Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Cannon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Cannon Valkyrie Princess
Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Princess
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Skeletons Cannon Valkyrie Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie Bandit Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Skeletons Cannon Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Princess
Cannon Valkyrie Bandit Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Cannon Princess Bandit
Princess Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Bandit Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Cannon Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeletons Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeletons Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Valkyrie Princess
Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Princess Bandit Electro Wizard
Bandit
Valkyrie
Valkyrie
Princess
Princess
Princess
Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Valkyrie Princess
Princess
Valkyrie Princess
Princess Bandit Electro Wizard
Princess Bandit
Bandit
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Princess Bandit
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076