Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Dark Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Dark Prince
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Cannon Tornado Musketeer Dark Prince Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Cannon Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Musketeer
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Tornado Dark Prince Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Musketeer Barbarian Barrel Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Dark Prince
Electro Giant
Tornado Dark Prince Lightning Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Cannon
Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Musketeer
Skeletons Cannon Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Tornado Dark Prince Electro Giant
Tornado
Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Dark Prince
Skeletons Cannon Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Electro Giant
Cannon Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince
Cannon Tornado Skeletons Musketeer Dark Prince Lightning
Cannon Skeletons Musketeer Dark Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince
Musketeer Tornado Lightning Cannon
Lightning Cannon Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant
Cannon Skeletons Musketeer Tornado
Tornado Skeletons Cannon Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Skeletons Cannon Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant
Musketeer Tornado
Cannon Skeletons Musketeer Dark Prince Lightning
Cannon Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Cannon
Tornado Cannon Lightning Electro Giant
Skeletons Cannon Musketeer Tornado Dark Prince
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Cannon Musketeer Dark Prince
Cannon Musketeer Tornado
Dark Prince Cannon Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Musketeer Barbarian Barrel Lightning
Skeletons Musketeer Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince
Electro Giant Skeletons Musketeer Tornado
Dark Prince Skeletons Musketeer Lightning
Dark Prince
Lightning Skeletons Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Lightning Skeletons Cannon
Cannon Musketeer Electro Giant
Electro Giant Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Lightning
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Giant Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Barbarian Barrel Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Barbarian Barrel Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Lightning Musketeer Tornado Electro Giant
Lightning Musketeer Electro Giant
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Musketeer Tornado
Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Dark Prince
Musketeer Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Musketeer Dark Prince
Electro Giant Musketeer Tornado Lightning
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076