Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Cannon Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Musketeer Firecracker Baby Dragon
Cannon
Skeletons Musketeer Firecracker Rocket Baby Dragon
Firecracker
Skeletons Cannon Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Rocket
Cannon
Baby Dragon
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Rocket Mega Knight Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Rocket Cannon Firecracker Baby Dragon
Rocket Cannon Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Firecracker Baby Dragon
Cannon Mega Knight Skeletons Musketeer Rocket
Rocket Mega Knight Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon Mega Knight
Rocket Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Rocket
Rocket Mega Knight Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Rocket Skeletons Musketeer Baby Dragon
Rocket Skeletons Musketeer
Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Firecracker Baby Dragon
Skeletons Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Rocket Musketeer
Firecracker Rocket Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Rocket Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Rocket Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Rocket Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Rocket Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Rocket Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker
Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Rocket
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076