Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Miner
Zap
Skeletons Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Dark Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dark Prince Miner
Fireball
Cannon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Rocket Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Rocket Dark Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Cannon Royal Delivery Miner Dark Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Miner
Cannon
Royal Delivery
Rocket
Miner
Dark Prince
Miner
The Log
Miner
Miner
Electro Spirit Rocket Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Cannon Electro Spirit Royal Delivery Dark Prince The Log
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince The Log
Cannon
Skeletons Royal Delivery The Log Rocket Dark Prince
Royal Delivery
Cannon Skeletons Dark Prince The Log
Rocket
Cannon The Log
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Delivery The Log
The Log
Cannon Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Rocket Dark Prince Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log
Cannon Rocket Skeletons Royal Delivery Dark Prince
Cannon Skeletons Dark Prince
Royal Delivery Rocket Dark Prince The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Electro Spirit Cannon Dark Prince
Rocket Electro Spirit Cannon Royal Delivery
Rocket Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince Miner
Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log
Royal Delivery
Cannon Skeletons Royal Delivery Rocket Dark Prince The Log
Rocket Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log
Cannon
Rocket Cannon Royal Delivery The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince
Cannon Royal Delivery Electro Spirit Dark Prince The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Cannon Dark Prince
Cannon
Dark Prince Electro Spirit Cannon Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Rocket The Log Miner
Royal Delivery Skeletons Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Royal Delivery The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Rocket Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery Rocket Dark Prince Skeletons
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Rocket Skeletons Electro Spirit Dark Prince The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery
Dark Prince
Rocket Royal Delivery Dark Prince The Log
Royal Delivery Rocket Dark Prince Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Rocket Dark Prince The Log
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log
Electro Spirit Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log Miner
Rocket The Log Miner
Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince The Log
Electro Spirit Rocket
The Log
The Log
The Log Miner
Rocket
Rocket Miner Dark Prince The Log
Rocket
Rocket The Log Miner
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince The Log
Rocket The Log Miner
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Electro Spirit Dark Prince
The Log Miner
The Log Miner
Rocket Miner The Log
Rocket Electro Spirit
Rocket The Log Miner
Rocket Electro Spirit
Rocket The Log
Electro Spirit Rocket Dark Prince
Rocket
The Log
Miner Rocket Dark Prince
The Log
Rocket
Dark Prince
Electro Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket Dark Prince The Log Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076