Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Prince Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Skeletons Cannon Goblin Barrel Prince Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Barrel Bandit Skeleton King
The Log
Skeletons Cannon Goblin Barrel Prince Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Prince Bandit Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Poison
Cannon Skeleton King
Lightning
Cannon Prince Bandit Skeleton King
Rocket
Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Royal Delivery Goblin Barrel Bandit Fireball Skeleton King Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Royal Delivery Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Royal Delivery
Fireball
Skeleton King
Goblin Barrel
Prince Bandit Skeleton King
Prince
Goblin Barrel
Bandit
Goblin Barrel
Skeleton King
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Cannon Royal Delivery Prince Bandit
Cannon
Skeletons Royal Delivery Fireball Prince Bandit
Royal Delivery
Cannon Skeletons Fireball Prince Bandit
Fireball
Cannon Royal Delivery Bandit
Goblin Barrel
Prince
Skeletons Cannon Royal Delivery
Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball
Skeletons Cannon Royal Delivery Prince Bandit
Cannon Prince Skeletons Royal Delivery Bandit
Cannon Prince Skeletons Bandit Skeleton King
Royal Delivery Fireball Prince
Royal Delivery Fireball Skeletons Cannon Bandit
Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Fireball Bandit
Cannon Skeletons Prince Skeleton King
Skeletons Cannon Royal Delivery Prince Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball Bandit Skeleton King
Royal Delivery Fireball
Cannon Prince Skeletons Royal Delivery Fireball Bandit
Fireball Cannon Royal Delivery Prince Skeleton King
Cannon Prince Bandit Skeleton King
Cannon Royal Delivery Fireball Prince Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball Prince
Cannon Royal Delivery Fireball Prince Bandit
Royal Delivery Cannon Fireball Bandit
Cannon Prince
Cannon Royal Delivery Fireball Prince Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Fireball Prince Bandit
Royal Delivery Fireball Bandit Prince
Royal Delivery Bandit Skeletons Prince
Prince Royal Delivery Fireball Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery Prince Bandit
Royal Delivery Fireball Skeletons
Royal Delivery Prince Skeletons Fireball Bandit
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Skeletons Fireball Prince Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery
Prince
Royal Delivery Fireball Prince
Royal Delivery Prince Skeletons Cannon Fireball Bandit Skeleton King
Cannon Fireball
Skeletons Royal Delivery Fireball Prince Skeleton King
Cannon Royal Delivery Fireball Skeleton King
Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball Prince Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Prince Bandit
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Prince Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Skeleton King
Fireball
Prince
Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Prince Bandit
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076