Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Goblinstein Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons The Log Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeletons Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Skeletons Dart Goblin
The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeletons Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Cannon
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Cannon The Log Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Skeletons Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log Cannon Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Skeleton Army Mega Knight
Goblinstein Skeletons Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein Skeletons Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Mega Knight Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Goblinstein
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Goblinstein
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076