Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Barbarians Witch
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Barbarians Wizard Witch
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Barbarians Witch
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Wizard Witch
Poison
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Wizard Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Witch

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Skeleton Barrel
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Wizard Witch
Wizard
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeletons
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeletons
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Cannon
Cannon Wizard Witch
Cannon Skeleton Barrel Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Witch Skeletons Cannon Wizard
Wizard Witch
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Wizard Witch
Wizard Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Cannon Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Wizard Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Skeletons Skeleton Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Cannon Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Cannon Wizard Witch
Wizard Cannon Barbarians Witch
Barbarians Witch Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarians
Wizard
Wizard Skeleton Barrel Witch
Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Wizard Witch
Wizard
Skeleton Barrel Barbarians
Wizard Witch
Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch
Skeleton Barrel
Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Barrel Barbarians Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Wizard
P.E.K.K.A
Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076