Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Skeleton Barrel Electro Wizard
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon
Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Skeletons Cannon Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Cannon Electro Wizard
Hog Rider
Rage
Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Cannon Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Cannon Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Valkyrie Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Valkyrie Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Cannon Valkyrie
Firecracker Skeletons Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Firecracker Valkyrie
Skeletons Cannon
Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076