Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Prince Sparky Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Prince Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Sparky
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Prince Sparky
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Prince Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Tesla Sparky
Poison
Cannon Firecracker Sparky
Lightning
Cannon Tesla Prince Sparky Monk
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Firecracker Tesla Prince Monk Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Cannon Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Prince Sparky Mega Knight Monk
Tesla
Prince
Mega Knight Firecracker
Sparky
Firecracker
Mega Knight
Prince Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Tesla Firecracker Prince Sparky Monk
Cannon
Skeletons Firecracker Prince Sparky
Firecracker
Skeletons Cannon Tesla Prince Mega Knight
Tesla
Skeletons Firecracker Prince
Prince
Skeletons Cannon Firecracker Tesla
Sparky
Skeletons Cannon
Mega Knight
Firecracker
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tesla Sparky
Sparky Skeletons Cannon Firecracker Tesla Prince Mega Knight Monk
Cannon Tesla Prince Sparky Mega Knight Skeletons
Cannon Tesla Prince Sparky Skeletons Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Prince Sparky Mega Knight Monk
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Cannon Firecracker
Cannon Tesla Sparky Mega Knight Monk
Cannon Tesla Sparky Skeletons Prince
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Prince Sparky Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker
Cannon Tesla Prince Sparky Mega Knight Skeletons
Sparky Mega Knight Cannon Firecracker Tesla Prince
Sparky Cannon Tesla Prince Mega Knight
Monk Cannon Tesla Prince Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Prince
Cannon Tesla Mega Knight Firecracker Prince
Cannon Firecracker Tesla Mega Knight
Sparky Cannon Tesla Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Tesla Prince Sparky
Cannon Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Prince Sparky
Firecracker Tesla Prince Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Prince Sparky
Prince Mega Knight Tesla Sparky Monk
Skeletons Cannon Tesla Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Skeletons Tesla Monk
Prince Sparky Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Prince Sparky
Mega Knight Skeletons Firecracker Prince Sparky Monk
Skeletons Cannon Tesla Sparky
Mega Knight Tesla Prince Sparky
Mega Knight Monk Prince
Prince Mega Knight Skeletons Cannon Tesla Sparky
Cannon Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Skeletons Firecracker Prince Monk
Mega Knight Cannon Firecracker Tesla Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky Monk
Firecracker Monk
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Monk
Firecracker Sparky
Firecracker
Monk Firecracker
Prince Sparky
Firecracker Monk Prince Sparky
Monk Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Monk
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Monk Sparky
Sparky
Firecracker Prince Sparky Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk
Prince Sparky Mega Knight Monk
Prince Sparky Monk
Monk
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky Monk
Prince Sparky Mega Knight Monk
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky Monk
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky Monk
Prince
Firecracker Monk
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Firecracker
Monk Sparky
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Prince Sparky Mega Knight Monk
Prince Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076