Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Bandit
The Log
Skeletons Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Bandit
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Ice Wizard Bandit
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Ice Wizard Bandit
Poison
Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Ice Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Dart Goblin Ice Wizard Bandit Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Elite Barbarians
Dart Goblin Hog Rider The Log Bandit
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider The Log Bandit
Hog Rider
The Log Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Ice Wizard
Bandit
Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Cannon Dart Goblin Elite Barbarians The Log Ice Wizard Bandit
Cannon
Skeletons The Log Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Cannon Elite Barbarians The Log Ice Wizard Bandit
Hog Rider
The Log
Cannon Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Skeletons Cannon Dart Goblin The Log Bandit
Bandit
Skeletons Cannon Dart Goblin The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Skeletons Cannon Dart Goblin The Log Ice Wizard Bandit
Cannon Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Cannon Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians The Log
The Log Skeletons Cannon Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Cannon Ice Wizard
Cannon Dart Goblin The Log Bandit
Cannon Skeletons Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Skeletons Cannon Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Ice Wizard Skeletons Cannon The Log Bandit
Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Skeletons Elite Barbarians The Log Ice Wizard Bandit
Cannon Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Cannon Bandit
Cannon Elite Barbarians The Log Bandit
Skeletons Cannon Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin The Log Ice Wizard Bandit
The Log Cannon Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Bandit
Bandit Elite Barbarians The Log
Bandit Skeletons Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log Bandit
Skeletons Cannon Elite Barbarians Bandit
Skeletons Dart Goblin Ice Wizard
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians The Log Bandit
Skeletons Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeletons Cannon Bandit
Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Ice Wizard Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Wizard
The Log Dart Goblin Ice Wizard Bandit
The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Bandit
The Log
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076