Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Baby Dragon
Zap
Skeletons Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
The Log
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Flying Machine
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Barbarian Barrel Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Flying Machine
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Poison Cannon Cart Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Flying Machine Baby Dragon Poison
Electro Giant
Dark Prince Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 19

Skeletons
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Poison Cannon Cart
Flying Machine
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Cannon Cart Electro Giant
Baby Dragon
Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince
Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Poison
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Cannon Cart
Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Electro Giant
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Barbarian Barrel Skeletons Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart Electro Giant
Skeletons
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Cannon Cart
Poison Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart Electro Giant
Flying Machine Baby Dragon Poison
Skeletons Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Giant
Skeletons Dark Prince Poison Cannon Cart
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Cannon Cart
Dark Prince Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Cannon Cart Electro Giant
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons Dark Prince Cannon Cart
Poison Electro Giant Skeletons Flying Machine Baby Dragon
Dark Prince Skeletons Flying Machine Cannon Cart
Dark Prince Cannon Cart
Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Poison Cannon Cart
Skeletons
Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince Poison Electro Giant
Dark Prince Cannon Cart Skeletons
Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Poison Cannon Cart
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Poison Electro Giant Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine
Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Cannon Cart
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Barbarian Barrel Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Giant
Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Cannon Cart
Poison Electro Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Giant
Flying Machine Poison Electro Giant
Poison
Poison
Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Cannon Cart
Poison Flying Machine Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Electro Giant
Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Electro Giant Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076