Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Witch Graveyard
Zap
Skeletons Dark Prince Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Witch Graveyard
The Log
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Witch Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Witch Graveyard
Arrows
Skeletons Witch Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Graveyard
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Cage Witch Graveyard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Poison Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Graveyard Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Poison Witch
Goblin Cage
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Witch Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Poison Witch
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch Graveyard
Poison
Graveyard Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Witch
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Baby Dragon Poison Goblin Cage Dark Prince Witch

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Goblin Cage Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Poison Witch
Giant Snowball
Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Poison Witch
Goblin Cage
Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon
Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Witch
Dark Prince
Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Poison
Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince
Witch
Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Baby Dragon
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Witch
Goblin Cage Witch Skeletons Giant Snowball Dark Prince
Goblin Cage Witch Skeletons Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Poison
Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch
Goblin Cage Baby Dragon Poison
Witch Skeletons Goblin Cage
Skeletons Giant Snowball Dark Prince
Poison Witch Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Goblin Cage Skeletons Giant Snowball Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Poison Witch
Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Poison Witch
Goblin Cage Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch Dark Prince
Goblin Cage
Dark Prince Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Witch
Dark Prince Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Witch
Poison Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Witch
Dark Prince Skeletons Goblin Cage Witch
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Poison Witch
Witch Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Poison
Dark Prince Skeletons Goblin Cage Witch
Goblin Cage Baby Dragon Witch
Witch Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison Dark Prince
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Poison Witch
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Dark Prince Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch
Poison Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Giant Snowball Poison Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076