Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Earthquake
Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Earthquake The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Dart Goblin Earthquake The Log
The Log
Dart Goblin Earthquake Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Dart Goblin Earthquake Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Earthquake
Skeletons Tornado The Log Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Earthquake The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Earthquake Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Dart Goblin Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Earthquake Tornado The Log Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Earthquake The Log Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Tornado The Log Electro Wizard
Earthquake Tornado The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeletons Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin The Log
Dart Goblin Tornado The Log Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Dart Goblin Tornado
The Log Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Tornado The Log Electro Wizard
Dart Goblin Tornado
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log Mega Knight
Earthquake Tornado
Dart Goblin Earthquake The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Mega Knight
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake The Log
Earthquake Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Earthquake
Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Tornado The Log Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076