Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Goblin Barrel The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball
The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin
Skeletons Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball
The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
The Log
Fireball Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Fireball Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Fireball The Log Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin The Log
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Ram Rider
The Log Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log Ram Rider
Skeletons Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeletons Fireball Skeleton Army The Log
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Fireball Ram Rider
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076