Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Musketeer Battle Ram
The Log
Skeletons Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Monk
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Fireball Musketeer Battle Ram Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Battle Ram P.E.K.K.A The Log Monk
Fireball
Battle Ram The Log
Musketeer
Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 5 8

Skeletons
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Monk
Dart Goblin
Skeletons Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
Skeletons The Log Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Dart Goblin Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer The Log Monk
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Monk
Fireball P.E.K.K.A The Log Monk
Fireball The Log Skeletons Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Skeletons Fireball Musketeer The Log
Musketeer Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Monk Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log Monk
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer The Log
P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log Monk
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Fireball Skeletons Dart Goblin Musketeer Monk
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log Monk
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Monk Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeletons Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Monk
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer The Log Monk
Fireball Monk Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer Monk
Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Monk Dart Goblin
Fireball Musketeer
Monk Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Monk Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Monk
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Monk Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Monk
Dart Goblin Fireball The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball
Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Monk
P.E.K.K.A
Fireball The Log Monk
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer Monk
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Monk Fireball
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Monk
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076