Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
The Log Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Skeletons Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Skeletons Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Wizard Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Dart Goblin
Electro Wizard Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard Ice Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Ice Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076