Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Cannon Dart Goblin Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Cannon
Cannon
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Cannon Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Skeletons Dart Goblin
Cannon Skeletons Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker
Electro Spirit Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Cannon Skeletons
Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon
Cannon
Skeletons Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Firecracker
Skeletons
Skeletons Cannon
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076