Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Electro Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Arrows P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Wizard Mega Knight Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Electro Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076