Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Drill
Zap
Skeletons Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Goblin Drill
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Drill
Fireball
Cannon Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Cannon Poison Goblin Drill Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Drill
Arrows
Knight Goblin Drill
Knight
Arrows Poison Goblin Drill Archer Queen
Cannon
Poison
Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Electro Spirit Arrows Knight Poison
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Electro Spirit Knight Poison Archer Queen
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill Archer Queen
Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Archer Queen Skeletons Arrows Poison
Cannon
Skeletons Knight Arrows Poison Archer Queen
Poison
Skeletons Knight Cannon
Goblin Drill
Electro Spirit
Archer Queen
Knight Skeletons Electro Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Skeletons Knight Goblin Drill
Cannon Skeletons Knight Goblin Drill
Arrows Poison
Arrows Skeletons Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon Poison
Electro Spirit Arrows Cannon Poison
Cannon Skeletons Goblin Drill Archer Queen
Knight Skeletons Cannon
Poison Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Cannon Goblin Drill
Arrows Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Knight
Electro Spirit Arrows Cannon Poison Goblin Drill
Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Skeletons Arrows Knight Cannon Poison Goblin Drill
Arrows Cannon Electro Spirit Knight Goblin Drill
Arrows Poison Goblin Drill Electro Spirit Knight Cannon
Cannon Goblin Drill
Electro Spirit Arrows Knight Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Arrows Knight
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill
Arrows Poison Skeletons Electro Spirit
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Poison
Skeletons Cannon Goblin Drill
Knight
Arrows Poison Archer Queen
Skeletons Knight Cannon
Cannon
Skeletons Electro Spirit Knight Poison Goblin Drill Archer Queen
Arrows Poison Electro Spirit Cannon Archer Queen
Electro Spirit Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Goblin Drill
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Knight Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Spirit
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Knight
Poison Arrows Archer Queen
Poison Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Poison Electro Spirit
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Electro Spirit Poison
Poison Arrows
Electro Spirit Arrows Poison
Arrows Poison
Electro Spirit
Poison Arrows Archer Queen
Arrows
Poison Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076