Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Executioner
The Log
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Lightning
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Spirit Executioner

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Tornado Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Skeletons Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Skeletons Electro Spirit Executioner
Tornado Lightning Electro Spirit Arrows Executioner
Lightning Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A
Executioner Skeletons Electro Spirit Arrows Tornado
Arrows Executioner Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Lightning
Executioner Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Skeletons Electro Spirit Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Executioner
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Executioner Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Tornado Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Electro Spirit Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Tornado Electro Spirit Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning Electro Spirit
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning Arrows Tornado Executioner
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076