Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Royal Recruits Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Skeletons Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tesla Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Inferno Dragon
Fireball
Tesla Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Tesla
Royal Recruits
Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Wall Breakers
Electro Spirit Arrows Royal Recruits
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Tesla Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Tesla
Wall Breakers
Inferno Dragon
Skeletons Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Tesla Royal Recruits
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Inferno Dragon
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Spirit Tesla
Tesla Inferno Dragon Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Royal Recruits
Skeletons Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Inferno Dragon
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Skeletons Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Electro Spirit Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Spirit Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Skeletons Electro Spirit Tesla
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Electro Spirit
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits
Royal Recruits
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076