Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Princess
Zap
Skeletons Bats Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Princess Sparky
The Log
Skeletons Electro Spirit Princess Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Princess Sparky
Poison
Bats Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bats The Log Princess Lightning Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A Sparky
Bats
P.E.K.K.A Sparky
Lightning
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess Sparky
Princess
P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky
Electro Spirit Bats The Log Princess

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Electro Spirit Bats P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
Electro Spirit
Skeletons The Log
Bats
Skeletons P.E.K.K.A The Log Sparky
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Bats Lightning Princess Sparky
Princess
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Sparky
Skeletons Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats The Log
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Lightning
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Lightning P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
The Log Skeletons Electro Spirit Bats
Bats Lightning Electro Spirit Princess
Lightning Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Princess
Skeletons Sparky
Bats Skeletons Electro Spirit The Log Princess
Bats Princess
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Lightning The Log
Sparky Electro Spirit Bats P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Sparky
Lightning P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Skeletons Bats P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats The Log
The Log Electro Spirit Bats Princess
P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Bats P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Sparky
Lightning The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning The Log Sparky
Lightning P.E.K.K.A Bats The Log Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Skeletons Electro Spirit Bats Princess
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Lightning
P.E.K.K.A Sparky
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Bats The Log Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
Lightning P.E.K.K.A The Log
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Princess Sparky
Sparky Skeletons Electro Spirit Bats Lightning P.E.K.K.A The Log
Bats Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess The Log Sparky
The Log Princess
Lightning The Log Sparky
Lightning The Log Sparky
The Log Sparky
Electro Spirit Bats Princess
The Log Princess Sparky
The Log Lightning Princess
The Log Lightning
Lightning Bats Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Princess
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Princess
Lightning Princess The Log Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Sparky
Bats Lightning Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning The Log Princess
Lightning The Log Sparky
Lightning Princess
Lightning The Log Sparky
Lightning The Log
The Log Electro Spirit Princess Sparky
The Log Lightning Princess Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning The Log Sparky
Lightning Bats Princess Sparky
Lightning Electro Spirit Bats
Lightning Sparky
Lightning The Log Sparky
Lightning Electro Spirit Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Electro Spirit Bats Princess
Lightning Princess
The Log
Lightning Princess Sparky
The Log Lightning Princess
Lightning Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Bats Lightning The Log Princess Sparky
Bats Lightning Princess
Lightning The Log Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076