Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Hog Rider
Zap
Skeletons Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bomber The Log Firecracker Hog Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Bomber
Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Lightning The Log Electro Spirit Bomber
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Firecracker The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Electro Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons P.E.K.K.A
Hog Rider
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bomber Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Bomber Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Firecracker
Lightning Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning Electro Spirit P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Lightning The Log
Bomber Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Bomber Firecracker
P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Lightning The Log
P.E.K.K.A Skeletons Lightning The Log
Lightning P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Lightning
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A The Log
Lightning P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker Lightning P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Bomber Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Firecracker The Log
Lightning Bomber Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Bomber
Firecracker The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Bomber The Log
Lightning Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Firecracker
The Log Bomber Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076