Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Cannon Lumberjack
Zap
Skeletons Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Lumberjack
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Lumberjack
Fireball
Cannon Lumberjack
Poison
Cannon Phoenix
Lightning
Cannon Phoenix Lumberjack
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Fireball Phoenix Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball Phoenix Lumberjack
Cannon
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Lumberjack
Fireball
Royal Giant Electro Spirit
Barbarian Barrel
Royal Giant Lumberjack
Phoenix
Electro Spirit
Lumberjack
Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Electro Spirit Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack
Electro Spirit
Skeletons Phoenix Lumberjack
Cannon
Skeletons Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Cannon Lumberjack
Phoenix
Skeletons Electro Spirit
Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Cannon Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel
Lumberjack Skeletons Cannon Phoenix
Cannon Lumberjack Skeletons
Cannon Lumberjack Skeletons Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Cannon Lumberjack
Electro Spirit Cannon Fireball Phoenix
Electro Spirit Cannon Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Cannon Skeletons Phoenix Lumberjack
Skeletons Cannon Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Cannon Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Phoenix
Cannon Lumberjack Skeletons Fireball
Fireball Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon Phoenix Lumberjack
Cannon Fireball Lumberjack
Skeletons Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Electro Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Spirit Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Phoenix Lumberjack
Electro Spirit Cannon Fireball Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack
Lumberjack Skeletons
Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Skeletons Cannon Phoenix Lumberjack
Fireball Skeletons Electro Spirit
Skeletons Fireball Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Skeletons Cannon Phoenix
Phoenix Lumberjack
Fireball Phoenix
Skeletons Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Fireball
Phoenix Skeletons Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Electro Spirit Cannon Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Spirit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076