Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Elixir Golem Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Furnace
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Elixir Golem Furnace
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Elixir Golem Furnace
Earthquake
Skeletons Bomber Elixir Golem Furnace
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Furnace
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Elixir Golem
Fireball
Bomber Elixir Golem Furnace
Poison
Bomber Elixir Golem Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Giant Snowball Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Giant Snowball Elixir Golem Fireball Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Fireball
Fire Spirit
Giant Snowball Elixir Golem Furnace
Bomber
Giant Snowball Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Elixir Golem Fireball Furnace
Elixir Golem
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Fireball Furnace
Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Elixir Golem
Furnace
Fire Spirit Giant Snowball Elixir Golem

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Giant Snowball Furnace
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball
Bomber
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Furnace
Elixir Golem
Fireball
Furnace
Skeletons Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball
Skeletons Furnace
Furnace Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Skeletons Furnace
Bomber Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Electro Spirit Fire Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball
Skeletons Furnace
Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Bomber Giant Snowball Fireball Furnace
Giant Snowball Fireball Furnace
Furnace Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Electro Spirit Giant Snowball Furnace
Furnace
Giant Snowball Fireball Furnace
Skeletons Bomber Fireball Furnace
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Bomber Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Electro Spirit Fire Spirit Bomber Fireball
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Fireball Furnace
Fireball Bomber Giant Snowball
Skeletons Furnace
Fireball
Skeletons
Fire Spirit Fireball Furnace Skeletons Electro Spirit Giant Snowball
Skeletons Fireball Furnace
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Skeletons
Giant Snowball Fireball
Skeletons Fireball
Bomber Fireball Furnace
Skeletons Electro Spirit Bomber Fireball Furnace
Electro Spirit Bomber Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Bomber Giant Snowball Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Fire Spirit Giant Snowball Furnace
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Furnace
Fire Spirit Bomber Furnace
Fireball Fire Spirit Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball Furnace
Bomber Giant Snowball Fireball Furnace
Fireball Furnace
Giant Snowball Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Fireball
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Bomber Fireball Furnace
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fire Spirit Giant Snowball Fireball Furnace
Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball
Fireball
Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076