Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Witch
Lightning
Cannon Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Fire Spirit
P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Cannon
Goblin Barrel
Fire Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Fire Spirit
Skeletons P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Cannon Witch P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Cannon Baby Dragon
P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Baby Dragon Witch
Electro Spirit Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Cannon
Witch Skeletons Electro Spirit Cannon Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Witch
Fire Spirit Electro Spirit Cannon Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Electro Spirit Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Electro Spirit Fire Spirit Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch P.E.K.K.A
Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Skeletons Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Cannon Baby Dragon Witch
Witch Skeletons Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Witch
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Electro Spirit Witch
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fire Spirit Witch
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Electro Spirit Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076