Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Princess
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Fireball
Bomber Dart Goblin Princess
Poison
Bomber Dart Goblin Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log Dart Goblin Princess

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Bomber Dart Goblin Princess
Bomber
Ice Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit The Log Princess
The Log
Dart Goblin Princess
Princess
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log Princess
Electro Spirit
Skeletons The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Bomber Dart Goblin The Log Princess
Bomber
Skeletons Ice Spirit The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit The Log Princess
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin The Log
Skeletons Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Bomber The Log Princess
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Princess
Electro Spirit Dart Goblin The Log
Skeletons Princess
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Bomber The Log Princess
Dart Goblin Princess
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log Princess
Ice Spirit The Log
Skeletons Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bomber Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Bomber The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Skeletons
Bomber Dart Goblin Princess
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin The Log
Electro Spirit Bomber Dart Goblin The Log Princess
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Bomber Dart Goblin The Log Princess
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin
Fire Spirit
Dart Goblin The Log Princess
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Bomber
Fire Spirit Bomber Dart Goblin The Log Princess
Fire Spirit Bomber Dart Goblin The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Princess
The Log Dart Goblin Princess
The Log Princess
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
Electro Spirit Ice Spirit Princess
The Log Princess
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Dart Goblin Princess
The Log
Dart Goblin Princess
The Log Bomber Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076