Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker
Fireball
Firecracker X-Bow
Poison
Bats Firecracker X-Bow
Lightning
X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
X-Bow
Fire Spirit
X-Bow
Ice Spirit
Goblins Bats Firecracker X-Bow
Goblins
Ice Spirit X-Bow
Bats
Ice Spirit Firecracker X-Bow
Firecracker
Ice Spirit Bats X-Bow
X-Bow
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
X-Bow Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Fire Spirit Goblins Bats Firecracker
Goblins
Ice Spirit Firecracker X-Bow
Bats
Skeletons Ice Spirit Firecracker X-Bow
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bats X-Bow
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Goblins Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker X-Bow
Skeletons Ice Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
Skeletons Fire Spirit Goblins Bats
Skeletons Goblins Bats Firecracker
Firecracker X-Bow
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
Bats Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker X-Bow
Electro Spirit X-Bow
Skeletons Goblins X-Bow
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker
Goblins Bats Skeletons Electro Spirit Firecracker X-Bow
Bats Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats X-Bow
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
X-Bow
Ice Spirit X-Bow
Skeletons Goblins Bats Firecracker X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins X-Bow
Firecracker X-Bow
Skeletons Ice Spirit Goblins Bats
Bats X-Bow
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Goblins Bats
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
Skeletons
Bats
Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Bats Firecracker X-Bow
Bats Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker
X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker X-Bow
Fire Spirit Goblins Bats X-Bow
Firecracker X-Bow
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow Firecracker
Firecracker X-Bow
Bats
Fire Spirit Firecracker X-Bow
Fire Spirit Firecracker X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker X-Bow
Fire Spirit Bats Firecracker X-Bow
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
X-Bow
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats X-Bow
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker X-Bow
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076