Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Mighty Miner
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Mighty Miner
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker Earthquake Hog Rider Mighty Miner Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Earthquake
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Hog Rider
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Earthquake
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Earthquake Inferno Tower The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Firecracker
The Log Skeletons Earthquake Inferno Tower
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Earthquake
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Skeletons Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake
Inferno Tower Electro Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mighty Miner Skeletons
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeletons Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Electro Spirit Firecracker The Log
Earthquake The Log Electro Spirit Firecracker
Inferno Tower
Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower
Firecracker The Log
Skeletons Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mighty Miner
Firecracker Skeletons Electro Spirit
Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner
Skeletons Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower
The Log
Skeletons Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log Mighty Miner
Electro Spirit Firecracker Earthquake Inferno Tower The Log Mighty Miner
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076